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Introducción RMI (Remote Method Invocation)

RMI hace posible que un Objeto Java  pueda invocar métodos de otro Objeto Java que se encuentra en  otro Ordenador bajo el control de una Máquina Virtual Java diferente. 

Esto es posible gracias a la arquitectura Cliente/Servidor. Cuando el Cliente invoca a un método remoto, tiene que seguir un camino a través de las siguientes capas:

CLIENTE SERVIDOR PAPEL A DESEMPEÑAR

Aplicación

Aplicación
  • Son las dos aplicaciones Java corriendo bajo el control de diferentes Máquinas virtuales
Capa de stubs Capa de esqueletos
  • Estas capas se comportan como Objetos sustitutos en cada lado ocultando la lejanía de la llamada del método
  • De esta forma se pueden  llamar a los métodos remotos de la misma forma que se llaman a los métodos locales
  • El Objeto stub es un sustituto local del objeto remoto
Capa de referencia remota Capa de Referencia remota
  • Maneja el empaquetamiento de una llamada de método, así como sus parámetros y valores devueltos para su transporte en la Red
Capa de transporte Capa de Transporte
  • Es la conexión real a la red de un sistema a otro

Cuando una aplicación cliente hace una llamada a un método de un Objeto remoto

Cuando el Servidor recibe una llamada a un método de un Objeto remoto

 

 

 

 

 

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